Troupe aventuriers![]() La troupe est l’unité de base des aventuriers. À la troupe , les jeunes sont répartis en patrouilles (équipes). Entre septembre et juin, les aventuriers se réunissent environ une fois par semaine pour une durée de deux heures. Les réunions comprennent des activités très variées, correspondant aux intérêts des jeunes de la troupe. À l'occasion, la troupe d'aventuriers effectue des Grands-Projets.Les grands-projets sont très diversifiés et se déroule tant dans la forêt que dans la collectivité. Il peut s'agir d'améliorer ses habilités au tir à l'arc, de sensibilisé la population à la fragilité de l'environnement, etc. Astucieux, dynamiques, fonceurs et aventuriers, les aventuriers développent des habiletés et cultivent la débrouillardise par l’intégration de compétences en orientation, plein air, sport, technique et autres. Tu es toi-même plein de ressources, le parcours des aventuriers est fait pour toi. De 11 à 17 ans, ÊTRE AVENTURIER C'EST:
L'Aventure, l'action, te font "Tripper"? Les scouts Aventuriers, c'est pour toi. Ils sauront mettre à ta portée un système de patrouilles, une progression personnelle et des activités qui te permettront de t'affirmer, de gouter è l'aventure et d'agir. La progression de l'aventurier
Les Aventuriers peuvent aussi obtenir sept brevets de compétence, appelées repères. Les repères permètent le développement d'habiletés et de cultiver la débrouillardise. Ces compétentces profiteront aux patrouilles et à la troupe. Ses repères sont: Repère Expression, Repère Nature, Repère Orientation, Repère Plein air, Repère sport, Repère sécurité, Repère technique Les éclaireurs peuvent obtenir d'autres distinctions, comme le Brevet Ours Polaire (camping d'hiver), ou le Programme environnement du scoutisme mondial |